Gezien het een belangrijke kans, wilde ik testen hoe AR een operator kon helpen een Tin kan de productielijn van de machines maken In zijn dagelijkse activiteiten. In samenwerking met een klant zijn we begonnen met een piloot in de voedingsindustrie, waarbij we drie use cases selecteerden die niet gerelateerd zijn aan onderhoud: Key Performance Indicator (KPI) visualisatie, omschakelingsinstructie en traceerbaarheid. Het doel van de piloot was om te begrijpen of er waarde was om een AR -tool aan de operator te geven, en of dit zijn dagelijkse activiteiten zou kunnen vergemakkelijken. We hebben op dit moment gewoon heel vroege feedback, maar er zijn al enkele bevindingen waarvan ik denk dat ze interessant kunnen zijn om te delen:
- Blijf dicht bij het echte AR -sleutelkenmerk. De differentiërende waarde van AR is in hoe informatie wordt gepresenteerd aan de gebruiker. Het staat bovenop de 'realiteit'. De waarden, pictogrammen of afbeeldingen zijn verankerd aan het echte object waarmee ze betrekking hebben. In een standaardtoepassing zou u waarschijnlijk een kleppictogram en een op label gebruiken om de status van een klep aan te geven. In AR plaatst u het op label op de klep zelf, waardoor het de operator gemakkelijk kan begrijpen. Als u gewoon een platte tabel met waarden aan het live -beeld van het activum opmaakt, verliest u de waarde die u de operator kunt verstrekken - het geven van traditionele informatie met een tool die complexer is om te gebruiken.
- Interactie met AR is complexer en tijdrovender dan met standaard mobiele apps. Dit komt gedeeltelijk vanwege het concept van AR zelf en gedeeltelijk vanwege de tools die vandaag beschikbaar zijn. We staan aan het begin van een reis die tijd en moeite kost. Ik ben er sterk van overtuigd dat we aan het begin zijn van een reis zonder retour, maar we moeten waarschijnlijk het treinstation verlaten. Een jaar geleden waren van de AR-demo's PowerPoint-gebaseerd. Nu hebben we verschillende voorbeelden van toepassingen ontwikkeld met tablets en glazen. Maar er is nog veel werk te doen om deze apparaten echt gebruiksvriendelijk te maken, vooral brillen. De interactie met de gebruiker is nog steeds enigszins onnatuurlijk en moet worden verbeterd. Het zal niet veel tijd kosten, maar wat geduld is vereist. Dus houd het simpel!
- Voordat u de ontwikkeling van een app overweegt, moet u zich afvragen of u dit in plaats daarvan op een meer traditionele manier kunt doen en welke reële waarde de nieuwe grafische interface voor de gebruiker zal brengen. Vraag de gebruiker indien mogelijk ook. Houd er rekening mee dat AR geen informatie creëert; Het levert het gewoon op een andere manier. De technologische overhead die u introduceert, moet een terugverdientijd worden gegenereerd door hoe u de informatie presenteert. Soms is dit niet echt gemakkelijk te schatten.